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  • 高手布阵 | 速度计算进阶篇

众所周知,出手速度的快慢对于一场战役的胜负起着关键的作用,俗话说的好“先挨打先掉血”;还有一句古话也说得特别好“时间就是胜利”(诶?是这么说的吗?)




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总而言之,当双方的战力差不多的情况下,速度就至关重要了!虽然开战前每个武将头上都会根据出手顺序显示相应的数字,但这些数字并没有把将才或者甄姬存在于场上的情况计算在内。


那么,天赋将才甄姬的速度加成究竟能够带来怎样的战局逆转效果!而这一决定性的属性,又将怎样影响我们的布阵!


 

先让我们看一下甄姬和将才最基本的速度计算方式:
甄姬加成:步兵武将面板速度(即打开武将界面显示的速度)x甄姬(1.12)
将才加成:武将面板速度x相应的将才等级(如1级将才x1.05,10级将才x1.5)


上面两种情况是比较常见也比较容易计算的情况,可是如果出现步兵将才和甄姬同时在场的情况,那最终计算方式又是怎样的呢?


计算方式一:面板速度 x 甄姬加成 x 将才加成 还是
计算方式二:面板速度 x(甄姬加成+将才加成)
下面以实战效果来给大家解惑!


测试样本一:

守方曹仁311速度,无将才无甄姬
进攻方黄忠243速度,3将才,有甄姬

如果计算方式一则为243x1.12x1.15=312 ,大于311那必定是黄忠先手
如果计算方式二则为243x(1+0.12+0.15)=308 ,小于311那必定是曹仁先手


下面看看实际情况:


测试结果为曹仁先手。

计算方式二:面板速度 x(甄姬加成+将才加成)成立。下面我们继续验证。

测试样本二:


如果守方也存着甄姬的情况下的情况

曹仁311在甄姬加成后速度为:311x1.12=348
进攻方黄忠将才提升至6级,速度加成0.3

若计算方式一,243x1.12x1.3=353 大于348 则必定黄忠先手

若计算方式二,243x(1+0.12+0.3)=345 小于348 则必定曹仁先手
下面继续看实际测试情况


测试结果仍为曹仁先手

总结:

经过2场测试,我们可以肯定的是,在将才和甄姬同时在场时,速度的计算方式并不是简单的累乘,而是加成数据相加之后再乘以面板速度。


希望这次简单的测试能够给爱好布阵及计算速度来布阵的小伙伴带来帮助。今后小萌的赵云终于不用靠猜来安排位置了!


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